Мы используем в проектах следующие технологии и подходы:
Unity3D (PC, console, mobile)
C# (frontend & backend)
Shaders (GLSL, ShaderGraph)
VAT (Vertex Texture Animation)
AI (HFSM, Utility, SGOAP)
XR (AR, VR, tracking)
И занимаемся созданием игровых и неигровых проектов на базе этих технологий.